JavaScript, Картинки, галереи, слайдеры, Янцев В.В., 2023.
Современные web-ресурсы невозможно представить без серьезного иллюстративного материала. В социальных сетях почти любое сообщение сопровождается фотографиями. Естественно, что важное место в разработке сайтов занимает вопрос наилучшего представления иллюстраций. Между тем в литературе по JavaScript этой теме посвящено крайне незначительное количество материала.
Данная книга призвана ликвидировать этот пробел. В ней приведено 36 примеров сценариев, предназначенных для манипулирования изображениями. Среди них программы для: просмотра и выбора фотографий; вставки рисунков на страницы; наполнения галерей и автоматических слайдеров; загрузки картинок на сайт; перемещения фото; создания эффектов для различных изображений.
Рекомендовано в качестве дополнительной литературы для студентов вузов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника».
К книге прилагаются дополнительные материалы, доступные в электронной библиотечной системе «Лань» по ссылке или QR-коду, указанным ниже.

Среда разработки.
Для написания и тестирования примеров из книги нам в обязательном порядке необходимо создать на своем компьютере локальный хостинг.
Вообще, хостинг — это. упрощенно говоря, компьютер, предназначенный для размещения сайтов и обеспечивающий к ним доступ из Интернета. Локальный хостинг — набор программ на вашем персональном компьютере, которые позволяют имитировать реальный хостинг и проводить тестирование ваших сайтов (включая HTML-страницы и серверные скрипты) перед их размещением в сети. Кстати, обратите внимание: локальный хостинг работает без подключения к Интернету!
Для чего нужен хостинг в нашем случае? Дело в том. что для запуска большинства рассмотренных в книге примеров достаточно любого браузера. Для большинства, но не для всех. Некоторые из них заработают только на локальном хостинге. А некоторые, кроме того, взаимодействуют с серверными скриптами — для последних хостинг нужен в обязательном порядке.
ОГЛАВЛЕНИЕ.
1. Введение.
1.1. О чем эта книга.
1.2. Особенности изложения материала.
1.3. Оформление сценариев.
2. Среда разработки.
2.1. Выясняем разрядность ОС.
2.2. Установка пакета Visual C++.
2.3. Установка сервера Apache 2.4.
2.4. Установка PHP 8.
2.5. Установка редактора Notepad++ 8.
2.6. Установка файлов zip-архива на локальный хостинг.
3. Тестирование программ.
3.1. Тестирование сценариев в браузерах.
3.2. Тестирование сценариев в валидаторах.
3.3. Кодировка файлов.
4. Элемент img.
4.1. Атрибут src.
4.2. Атрибут alt.
4.3. Атрибут title.
4.4. Атрибут id.
4.5. Атрибут class.
4.6. Атрибут style.
4.7. Атрибут draggable.
4.8. Атрибуты ismap и usemap.
5. Свойства изображений.
5.1. Размер в документе.
5.2. Рамки.
5.3. Тени.
5.4. Непрозрачность.
5.5. Положение на странице.
5.6. Положение в линии элементов.
5.7. Внешний зазор.
5.8. Центрирование по вертикали.
5.9. Выравнивание по вертикали.
5.10. Видимость.
5.11. Вид курсора.
5.12. Иерархия.
5.13. Оттенки серого.
5.14. Вращение.
5.15. Перспектива.
5.16. Фоновый рисунок.
6. Просмотр фото.
6.1. Простой просмотр.
6.2. Просмотр на фоне.
7. Выбор фото.
7.1. Выбор для просмотра.
7.2. Увеличиваем непрозрачность.
7.3. «Гасим» лишнее.
7.4. Выбор из списка.
7.5. Увеличение и растворение.
7.6. Вращаем изображения.
7.7. Колонка фотографий.
7.8. Список альбомов.
7.9. Слои вместо фото.
8. Вставка фото.
8.1. Фото со страниц.
8.2. PHP на помощь.
9. Галереи.
9.1. Смещаем фото вверх.
9.2. Фото по номерам.
9.3. Три галереи.
9.4. Перемотка от центра.
9.5. Перемотка с растворением.
9.6. Галерея-аккордеон.
9.7. Галерея с ограничителями.
9.8. Замкнутая галерея.
9.9. Оптимальная галерея.
10. Автоматические слайдеры.
10.1. «Левый» слайдер.
10.2. Слайдер с растворением.
11. Загрузка по частям.
11.1. Добавляем снимки.
11.2. Последовательное проявление.
11.3. Бесконечная лента.
12. Перемещение изображений.
12.1. Направляем ракету.
12.2. Перемещаем солнце.
12.3. Освещаем пейзаж.
12.4. Тормозим шарики.
13. Эффекты.
13.1. Пасьянс из картинок.
13.2. Раскрашиваем рисунки.
13.3. Настраиваем фото.
13.4. Проявляем картинку.
13.5. Фото за шторкой.
14. Заключение.
Ниже можно купить эту книгу, если она есть в продаже, и похожие книги по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить книги
Купить .
По кнопкам выше и ниже «Купить бумажную книгу» и по ссылке «Купить» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.
По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», если она у них есть в наличии, и потом ее скачать на их сайте.
По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно найти похожие материалы на других сайтах.
On the buttons above and below you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.
Теги: учебник по программированию :: программирование :: Янцев












