Создай свою первую игру на Python с нуля, Самоучитель в примерах, Кенлон С., Вейхлер Дж., 2024.
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.

Настройка вашего первого скрипта Pygame.
Чтобы начать новый проект на языке Python, обычно создают новую папку на компьютере и помещают в нее все игровые файлы. Очень важно, чтобы все файлы, необходимые для запуска игры, находились в папке проекта.
PyCharm (или любая другая используемая вами IDE) может сделать это за вас.
Чтобы создать новый проект в PyCharm, перейдите в меню File и выберите пункт New Project. В появившемся окне введите имя проекта (например, game_001.) Обратите внимание, что проект сохраняется в специальной папке PycharmProjects в домашнем каталоге. Таким образом, все файлы, необходимые игре, будут находиться в одном месте.
При создании нового проекта позвольте PyCharm создать новое окружение с помощью Virtualenv и примите все значения по умолчанию. Включите возможность создания файла main.py (и установки некоторых важных параметров по умолчанию).
ОГЛАВЛЕНИЕ.
ГЛАВЫ.
Изучите программирование на языке Python, создав простую игру в кости.
Создание игрового фреймворка на языке Python с помощью модуля Pygame.
Как добавить игрового персонажа в игру на языке Python.
Использование Pygame для программирования перемещения игрового персонажа.
Какой же герой без злодея? Как добавить его в свою игру на языке Python.
Размещение платформ в игре на языке Python с помощью Pygame.
Моделирование гравитации в игре на языке Python.
Добавьте прыжки в свою игру-платформер на языке Python.
Создание эффекта "сайд-скроллер" для игры на языке Python.
Как добавить собираемые объекты в свою игру-платформер на языке Python.
Добавьте подсчет очков в игру на языке Python.
Добавление механики броска в игру на языке Python.
Добавление звука в игру на языке Python.
ПРИЛОЖЕНИЯ.
Как установить Python под Windows.
Управление пакетами в языке Python — правильный путь Ласло Кисса Коллара.
Простая настройка прозрачности изображения с помощью GIMP.
Купить .
По кнопкам выше и ниже «Купить бумажную книгу» и по ссылке «Купить» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.
По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», если она у них есть в наличии, и потом ее скачать на их сайте.
По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно найти похожие материалы на других сайтах.
On the buttons above and below you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.
Теги: учебник по программированию :: программирование :: Кенлон :: Вейхлер












