Для скачивания и перехода по внешней ссылке нажмите на
http://fileskachat.com/file/ 7576_d96986278e6 4dc145a4421407d4 00a04.html

 
 

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 - Луна Ф.


Краткое содержание материала:

Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9..

Автор: Луна Ф.

2003.

Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 - Луна Ф.

 

 



 

Смотрите также разделы нашего сайта Obuchalka.org:

 
Вы также можете у нас читать и скачать:
 




Вернуться на наш сайт:

Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и родителей