Автор данного руководства, известный специалист в области программирования, Герберт Шилдт, рассказывает читателю о базовых средствах библиотеки Swing, используемой для создания графических пользовательских интерфейсов Java-программ. Книга разделена на 10 модулей, каждый из которых посвящен группе сходных между собой управляющих элементов, а завершается она обсуждением технологий, используемых для обеспечения нормальной работы компонентов в реальных приложениях. Данная книга ориентирована на программистов-практиков, поэтому уже в первом модуле рассматриваются коды реальных программ. Материал остальных модулей также сопровождается большим количеством примеров. Освоив материал данной книги, читатель получит знания, которые позволят ему приступить к изучению более сложных вопросов.
