Обучалка в Телеграм

программирование

Идиомы bash, Олбинг К., Фоссен Д.П., 2023

Идиомы bash, Олбинг К., Фоссен Д.П., 2023.

Сценарии на языке командной оболочки получили самое широкое распространение, особенно написанные на языках, совместимых с bash. Но эти сценарии часто сложны и непонятны. Сложность — враг безопасности и причина неудобочитаемости кода. Эта книга на практических примерах покажет, как расшифровывать старые сценарии и писать новый код, максимально понятный и легко читаемый. Авторы покажут, как использовать мощь и гибкость командной оболочки. Даже если вы умеете писать сценарии на bash, эта книга поможет расширить ваши знания и навыки. Независимо от используемой ОС — Linux, Unix, Windows или Mac — к концу книги вы научитесь понимать и писать сценарии на экспертном уровне. Это вам обязательно пригодится. Вы познакомитесь с идиомами, которые следует использовать, и такими, которых следует избегать.

Идиомы bash, Олбинг К., Фоссен Д.П., 2023
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Идиомы bash, Олбинг К., Фоссен Д.П., 2023
 

Идеальная работа, Программирование без прикрас, Мартин Р., 2022

Идеальная работа, Программирование без прикрас, Мартин Р., 2022.

В книге «Идеальная работа. Программирование без прикрас» легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее руководство по хорошей работе для каждого программиста. Роберт Мартин объединяет дисциплины, стандарты и вопросы этики, необходимые для быстрой и продуктивной разработки надежного, эффективного кода, позволяющего испытывать гордость за программное обеспечение, которое вы создаете каждый день. Роберт Мартин, автор бестселлера «Чистый код», начинает с прагматического руководства по пяти основополагающим дисциплинам создания программного обеспечения: разработка через тестирование, рефакторинг, простой дизайн, совместное программирование и тесты. Затем он переходит к стандартам — обрисовывая ожидания «мира» от разработчиков программного обес­печения, рассказывая, как часто различаются эти подходы, и помогает вам устранить несоответ­ствия. Наконец он обращается к этике программиста, давая десять фундаментальных постулатов, которым должны следовать все разработчики программного обеспечения.

Идеальная работа, Программирование без прикрас, Мартин Р., 2022
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Идеальная работа, Программирование без прикрас, Мартин Р., 2022
 

Красивый C++, 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода, Дэвидсон Д.Г., Грегори Д., 2023

Красивый C++, 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода, Дэвидсон Д.Г., Грегори Д., 2023.

Написание качественного кода на C++ не должно быть трудной задачей. Если разработчик будет следовать рекомендациям, приведенным в C++ Core Guidelines, то он будет писать исключительно надежные, эффективные и прекрасно работающие программы на C++. Но руководство настолько переполнено советами, что порой трудно понять, с чего начать. Начните с «Красивого C++»! Опытные программисты Гай Дэвидсон и Кейт Грегори выбрали 30 основных рекомендаций, которые посчитали особенно ценными, и дают подробные практические советы, которые помогут улучшить ваш стиль разработки на C++. Для удобства книга структурирована в точном соответствии с официальным веб-сайтом C++ Core Guidelines.

Красивый C++, 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода, Дэвидсон Д.Г., Грегори Д., 2023
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Красивый C++, 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода, Дэвидсон Д.Г., Грегори Д., 2023
 

Игровой движок, Программирование и внутреннее устройство, Грегори Д., 2021

Игровой движок, Программирование и внутреннее устройство, Грегори Д., 2021.

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Игровой движок, Программирование и внутреннее устройство, Грегори Д., 2021
Скачать и читать Игровой движок, Программирование и внутреннее устройство, Грегори Д., 2021
 

Грокаем функциональное программирование, Плахта М., 2024

Грокаем функциональное программирование, Плахта М., 2024.

Вам кажется, что функциональное программирование — это нечто сложное, доступное только гуру программирования? Эта книга развенчает миф об элитарности и позволит любому программисту с легкостью разобраться в хитросплетениях кода. От знакомых и простых идей ООП вы перейдете к ФП, рассматривая его на простых примерах, захватывающих упражнениях и большом количестве иллюстраций. Вы начнете с решения простых и маленьких задач, иллюстрирующих базовые понятия, такие как чистые функции и неизменяемые данные, научитесь писать код, лишенный типичных ошибок, обусловленных наличием сложного распределенного состояния, разберетесь с подходами к реализации ввода-вывода, параллельного выполнения и потоковой передачи данных. К концу книги вы будете создавать ясный функциональный код, который легко читается, тестируется и сопровождается.

Грокаем функциональное программирование, Плахта М., 2024
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Грокаем функциональное программирование, Плахта М., 2024
 

Грокаем функциональное мышление, Норманд Э., 2023

Грокаем функциональное мышление, Норманд Э., 2023.

Кодовые базы разрастаются, становясь все сложнее и запутаннее, что не может не пугать разработчиков. Как обнаружить код, изменяющий состояние вашей системы? Как сделать код таким, чтобы он не увеличивал сложность и запутанность кодовой базы? Большую часть «действий», изменяющих состояние, можно превратить в «вычисления», чтобы ваш код стал проще и логичнее. Вы научитесь бороться со сложными ошибками синхронизации, которые неизбежно проникают в асинхронный и многопоточный код, узнаете, как компонуемые абстракции предотвращают дублирование кода, и откроете для себя новые уровни его выразительности. Книга предназначена для разработчиков среднего и высокого уровня, создающих сложный код. Примеры, иллюстрации, вопросы для самопроверки и практические задания помогут надежно закрепить новые знания.

Грокаем функциональное мышление, Норманд Э., 2023
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Грокаем функциональное мышление, Норманд Э., 2023
 

Грокаем стриминг, Фишер Д., Ван Н., 2023

Грокаем стриминг, Фишер Д., Ван Н., 2023.

Стриминговые системы позволяют сократить до минимума время между событием и обработкой информации, чтобы вы получали результаты в реальном времени. В приложениях для финансовой сферы, в вопросах безопасности и IoT важна каждая миллисекунда, поэтому без стриминговых систем не обойтись. А еще — это модно и приносит деньги ;) ! Неслучайно специалисты в Spark, Heron и Kafka так востребованы. Наконец, вы можете познакомиться с созданием стриминговых приложений и обработкой событий в реальном времени не продираясь через технические подробности конкретных фреймворков, головоломные термины и сложные формулировки. Простой язык и яркие примеры позволят вам познакомиться с базовыми концепциями, а чтобы усвоить описанные идеи и приемы, вы построите собственную простую стриминговую программу с нуля. От читателя не требуется опыт работы со стриминговыми системами. Примеры написаны на языке Java.

Грокаем стриминг, Фишер Д., Ван Н., 2023
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Грокаем стриминг, Фишер Д., Ван Н., 2023
 

Вы пока еще не знаете JS, Область видимости и замыкания, Симпсон К., 2022

Вы пока еще не знаете JS, Область видимости и замыкания, Симпсон К., 2022.

Вы пока еще не знаете JS. И Кайл Симпсон признается, что тоже его не знает (по крайней мере полностью)… И никто не знает. Но все мы можем начать работать над тем, чтобы узнать его лучше. Сколько бы времени вы ни провели за изучением языка, всегда можно найти что-то еще, что стоит изучить и понять на другом уровне. Вы уже прочитали «Познакомьтесь, JavaScript»? Тогда откройте вторую книгу серии «Вы пока еще не знаете JS», чтобы познакомиться поближе с первым из трех столпов JavaScript — системой областей видимости и функциональными замыканиями, а также с мощным паттерном проектирования «Модуль». Пора освоить правила лексических областей видимости для размещения переменных и функций в правильных позициях. И заглянуть на более низкий уровень, ведь магия с хранением состояния модулей базируется на замыканиях, использующих систему лексических областей видимости.

Вы пока еще не знаете JS, Область видимости и замыкания, Симпсон К., 2022
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Вы пока еще не знаете JS, Область видимости и замыкания, Симпсон К., 2022
 
Показана страница 11 из 143