Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017.
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
Мадхав
Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017
Скачать и читать Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017
Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017.
Сетевые многопользовательские игры - - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
Скачать и читать Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017Сетевые многопользовательские игры - - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.