Обучалка в Телеграм

виртуальный мир

Проектирование виртуальных миров, теория и практика дизайна уровней, Кадиков М., 2019

Проектирование виртуальных миров, Теория и практика дизайна уровней, Кадиков М., 2019.

   Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Проектирование виртуальных миров, Теория и практика дизайна уровней, Кадиков М., 2019
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Проектирование виртуальных миров, теория и практика дизайна уровней, Кадиков М., 2019
 

Мультимедиа и виртуальные миры, Андреас Шменк, Арно Вэтьен, 1997

Мультимедиа и виртуальные миры, Андреас Шменк, Арно Вэтьен, 1997.

    Эта книга рассказывает о захватывающем мире мультимедиа, компьютерных сетях и виртуальной реальности, значение которых неоценимо. Вероятно, через несколько лет кино или телевидение по сравнению с возможностями компьютеров покажутся нам такими же устаревшими, как чудом сохранившийся дедушкин граммофон с пластинками по сравнению с современным проигрывателем компакт-дисков.

Мультимедиа и виртуальные миры, Андреас Шменк, Арно Вэтьен, 1997.


Скачать и читать Мультимедиа и виртуальные миры, Андреас Шменк, Арно Вэтьен, 1997