Технологии программирования на Java 2 -
Книга 1 -
Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя -
Дейтел Х.М. ,
Дейтел П.Дж. ,
Сантри С.И. - 2003
Предлагаемая книга является переводом первой части издания «
Advanced Java 2 Platform. How to Program». Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности. Вторая часть издания посвящена созданию распределенных приложений, и, наконец, третья часть - созданию серверных приложений и корпоративных систем.
В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвяшенъг использованию компонентов Swing для построений графического попьзоватедьского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе
Java 2D и
Java 3D.
Серьезное внимание уделяется компонентам
JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования.
В книге подробно рассмотрены модели и технологии, ответственные за обеспечение безопасности приложений и апплетов Java, в том числе при использовании их в Internet. Глава, посвященная JDBC, знакомит читателя с созданием приложений Java, взаимодействующих с реляционными системами управления базами данных.