Боресков

Программирование компьютерной графики, Современный OpenGL, Боресков А.В., 2019

Программирование компьютерной графики, Современный OpenGL, Боресков А.В., 2019.

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Программирование компьютерной графики, Современный OpenGL, Боресков А.В., 2019
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Программирование компьютерной графики, Современный OpenGL, Боресков А.В., 2019